I.A. generativa em jogos da Nintendo? Não exatamente

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Junte-se a Vitor Tibério, Guilherme, João e Rafael para debater sobre a inteligência artificial generativa, quais são suas implicações positivas e negativas e se a Nintendo está correta em se manter afastada da tecnologia (ao menor por enquanto).

Disclaimer: a imagem de capa desta matéria foi produzida com uma ferramenta de I.A. generativa, uma vez que este é o tema tratado no episódio.

Este episódio usou áudios de:
Tennis (Select Position) | Wii Sports
Cyber Space 1-3: Digital Cave | Sonic Frontiers
Aerial Justice | Streets of Rage 4: Mr. X Nightmare
Lost Memories - Isabella | Advance Wars: Days of Ruin
Cinq Ville -c'est notre espoir- | Mega Man ZX
Combination (vs. Mega Scorpio) | Mega Man X7
Theme of Poison | Ultra Street Fighter IV
Disco Train | Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest
Blooming Villain | Persona 5
Heihachi Theme | Tekken Tag Tournament (Arcade)
Hard Boiled | Chroma Squad
Venus Fire | Thunder Force III
Ice Place | The King of Fighters 2000
Green Laboratory | Kirby Planet Robobot
Court Begins | Phoenix Wright: Ace Attorney − Trials and Tribulations
A Melody to Break the Curse (Future) | The Messenger
Picture the Rivers | OutRunners
Planet Wisp Act 2 Remix | Sonic Colors Ultimate
Underground Cave | Super Mario 3D Land
Gallery | Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes

I.A. generativa em jogos da Nintendo? Não exatamente

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I.A. generativa em jogos da Nintendo? Não exatamente
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