224《黑客帝国4》你的自杀式创作,凭什么要我们买单

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主播打分:
田野:6分
编剧,“沙丘专题”等16期嘉宾
我觉得大家不该太过高估《黑客帝国》前三部,也不该过于贬低第四部,电影本来也不是用来表达什么深刻哲学命题的。反而导演这次是找准了自己的位置,放低了创作姿态,尤其影片的前半部分甚至给到了很多惊喜。
麦教授:6分
游戏主播,“沙丘专题”等2期嘉宾
电影似乎在通过安德森在前半部分的一种“躺平”,表达出当今数字时代一种让人慢性自杀的隐秘毒性。只是在安德森变成尼奥之后,主人公的状态仍然缺少些许变化。不过片中埋下的很多游戏梗非常有趣,游戏迷看了自然会会心一笑。
波米:4分
DC迷天天吐槽华纳是一生之敌,你见哪个DC电影真这么拍出来骂街的?你这摆烂创作是糊弄华纳吗?不,买单的全是观众。少扯什么“自我了断系列”的大义凛然了,这片本身就是华纳增加HBO-MAX订阅量的工具啊,还能给洗成反资本的行为艺术?它唯一的价值是让我们对前作进行一次认知再矫正;毕竟第一部在20年前问世时,大众是不了解互联网的:我们得承认,那时候的观众更好骗。而现在,手机成了每个人的器官;主创的表达却停留在提一嘴科技大佬或咬一口苹果的层面,真的过时了。是时候摘掉对神作的时代滤镜,才算真正的觉醒。
节目流程
节目总时长:01:12:33;
页首音频包含内容有(无剧透):
1)影片信息介绍;
2)主播为影片打分并阐述理由;
页首优点环节涉及如下话题(含剧透):
1)这次重启的姿态更接地气?
2)蓝莓草莓的共存消解二元论?
3)本片提倡多种族和谐相处?
4)游戏梗遍布了全片?
5)女性议题如何成为核心?
6)蒂凡尼与崔尼蒂的谐音梗有何用意?
7)崔尼蒂的片尾选择是否与爱情相关?
8)影片开场设计算有巧思?
9)镜子如何代替了电话亭?
10)影片更该算《超感猎杀》剧场版?
以上缺点环节涉及如下话题(含剧透):
1)史上最尬彩蛋?
2)动作戏毫无想象力?
3)人物塑造全面坍塌?
4)“强行女权”毫无逻辑?
5)里维斯的表演与打斗每况愈下?
6)混剪前作是同人拍法?
7)台词中吐槽华纳是抖机灵?
8)导演对当今数字时代一无所知?
9)前三部的“真实不可知论”只字不提?
10)处处致敬《盗梦空间》?
以上外延涉及如下话题:
1)《黑客帝国》的游戏有哪些特点?
2)《黑客》IP的未来前景如何?
开场曲:<Two and the Same>(Johnny Klimek & Tom Tykwer);
结束曲:<Neo and Trinity Theme>(Johnny Klimek & Tom Tykwer);
影片《黑客帝国4》重要信息
本片北美分级:R级;
本期片目
《蒂凡尼的早餐》(1961)
《黑客帝国1-3》(1999-2003)
《蜘蛛侠1》(2002)
《黑客帝国动画版》(2003)
《马克思·佩恩》(2008)
《恐怖游轮》(2009)
《盗梦空间》(2010)
《一九四二》(2012)
《私人定制》(2013)
《疾速追杀1-3》(2014-2019)
《王牌特工1:特工学院》(2014)
《疯狂的麦克斯4:狂暴之路》(2015)
《星球大战7:原力觉醒》(2015)
《银翼杀手2049》(2017)
《终结者6:黑暗命运》(2019)
《唐人街探案3》(2021)
《扬名立万》(2021)
《不要抬头》(2021)
《蜘蛛侠3:英雄无归》(2021)

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