143.Mogura VR 9周年を迎えて

リリース日:

もぐラジオは、XR専門メディアMogura VRが、VR/AR/メタバース業界の「イマ」のトレンドを分かりやすく解説するトーク番組(音声のみ)です。
毎週1時間ほどで業界トレンドが丸わかり!

XR専門メディアMogura VR
⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.moguravr.com/⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

●スピーカー
すんくぼ(編集長)⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/tyranusII⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠
水原由紀(副編集長)⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/mizuharayuki⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

編集:七宮リオ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/8088nrN⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

楽曲提供:ワタナベシュウヘイ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/wasshuu_1101⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

●第143回で取り上げたトピック
・Mogura VR最初の記事は、2015年2月のこれ https://www.moguravr.com/whatisor/
・編集部メンバーの「思い出に残った記事」たち
・Metaが次世代VRヘッドセットの開発中デザインなどを一挙公開。現行世代を超える性能と外見が実現(2022.06) https://www.moguravr.com/meta-inside-the-lab-2/
・「デジタルな自己表現」はZ世代の幸福感に好影響: Robloxが自主調査をもとに考察(2023.11) https://www.moguravr.com/roblox-digital-fashion-beauty-trends-report-2023/
・Metaがメタバース向けAIプロジェクトを公開。オープンな開発で「文脈を理解するAI」構築目指す(2022.03) https://www.moguravr.com/meta-inside-the-lab/
・VRコンテンツが目指すべき世界観「ストーリー・リビング」とは?【GDC2018】(2018.03) https://www.moguravr.com/ilmxlab-the-void-gdc2018/
・VR初心者が挑戦するOculus Quest “最強”レビュー(2019.10) https://www.moguravr.com/oculus-quest-saikyou-review/
・なぜVRChatのクラブワールド「GHOSTCLUB」は世界中のユーザーを引きつけるのか?(2021.09) https://www.moguravr.com/ghostclub/
・日本のメタバース関連団体は「メタバース」をどう捉えているのか?各団体に問う(2022.05) https://www.moguravr.com/metaverse-related-organizations-questionnaire/
・なぜ我々は「ORGANISM」に心奪われるのか? VRChat史に残る衝撃をSF作家と書評家が語り尽くす(2022.08) https://www.moguravr.com/organism-talk/
・これを聴いて冷静でいられない VR音楽ユニット「YSS」が“唯一無二”である理由【ロングインタビュー】(2023.09) https://www.moguravr.com/interview-yss/
・【独占体験レポ】Oculusの新型VRヘッドセット「Santa Cruz」スマホもPCも必要ない「一体型」の実力は?(2016.10) https://www.moguravr.com/santa-cruz-vr/
・【PSVR】水口哲也が切り拓く“VRならでは”の新境地 『Rez Infinite』新ステージArea X(2016.10) https://www.moguravr.com/rezinfinite-areax-vr/
・ケーブルから解き放たれたプレイは一味違う Quest版「Beat Saber」ハンズオン(2019.03) https://www.moguravr.com/gdc-quest-beat-saber/
・大ヒットVRゲームの舞台裏に迫る「Beat Saber」CEOインタビュー(前編)(2018.06) https://www.moguravr.com/beat-saber-interview-first/
・【詳説】技適の特例制度導入、その狙いを総務省に聞く(2019.03) https://www.moguravr.com/giteki-special-case-soumu-question/
・なぜ13歳未満の子供は、Oculus Riftを使用してはいけないのか?医学的な見地からの警鐘(2015.11) https://www.moguravr.com/13yearsold-limitation/
・「思い出に残っている記事」は似ている
・「Moguraで最も読まれた記事」たちも似ている
・9年経っても、Moguraは"もぐら"

【すんくぼの共著書籍も好評販売中、こちらもチェック!】
メタバース未来戦略 現実と仮想世界が融け合うビジネスの羅針盤(Amazon.co.jp)
https://www.amazon.co.jp/dp/4296112422/

143.Mogura VR 9周年を迎えて

タイトル
143.Mogura VR 9周年を迎えて
Copyright
リリース日

flashback