128.東京ゲームショウ2023で見てきたもの

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●スピーカー
すんくぼ(編集長)⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/tyranusII⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠...
水原由紀(副編集長)⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/mizuharayuki⁠⁠⁠⁠⁠...

編集:七宮リオ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/8088nrN⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

楽曲提供:ワタナベシュウヘイ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/wasshuu_1101⁠⁠⁠⁠⁠...

●第128回で取り上げたトピック
・広すぎ暑すぎ!!!
・暑さは初日だけで改善されたそうです
・VR/ARコーナーは昨年より縮小
・Metaの不在、9/28-29にMeta Connectがあるから居ない?
・そんな中でも「良かったもの」は? nofio、KAT VR、SOUL COVENANT……
・「まだVRやったことないんだよね〜」という声も
・clusterもスマホはガラガラ、VR体験は長蛇の列
・Q. “メタバース”は? A. 各社ほとんど言わなくなった
・Robloxは「本格的なゲーム」「より年上の層狙い」にシフト
・Epic Gamesの沈黙とUnityの話がちらほら聞こえる
・原神っぽいアートのタイトルが多い
・国内大手モバイルゲームの会社は全然いない……
・「ゲームの世界そのものをめいっぱい楽しむ」タイトルの増加
・CRカップ中心にストリーマー熱が加速
・インディーブースの「パッと見てあんまり分からない」感
・サイドパーティーは盛況でした

バーチャルイベント数は1年で約3倍に。国産メタバースプラットフォーム「cluster」事業戦略発表会レポート【TGS2023】
⁠https://www.moguravr.com/cluster-busi...

【東京ゲームショウ2023】編集部が見てきたXR・メタバース関連の注目ブース
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128.東京ゲームショウ2023で見てきたもの

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