148.なぜ「ダサいメタバース(のコンテンツ)」が生まれてしまうのか

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もぐラジオは、XR専門メディアMogura VRが、VR/AR/メタバース業界の「イマ」のトレンドを分かりやすく解説するトーク番組(音声のみ)です。
毎週1時間ほどで業界トレンドが丸わかり!

XR専門メディアMogura VR
⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.moguravr.com/⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

●スピーカー
すんくぼ(編集長)⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/tyranusII⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠
水原由紀(副編集長)⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/mizuharayuki⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

編集/ジングル楽曲制作:七宮リオ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/8088nrN⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

BGM楽曲提供:ワタナベシュウヘイ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/wasshuu_1101⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

●第148回で取り上げたトピック
・最近気になること
・水原: Riot Gamesは参照が上手い
・すんくぼ: Claude 3が弱体化したと言われるけど、よく分からない
・ちょっと挑発的なテーマ設定にした理由
・世界最大のゲーム開発者会議で覚えた危機感
・面白いものは確かにある、でも……
・ノウハウの水平展開や共有がなされていないかも
・業界やコミュニティ、企業、組織、部署etcにロックインされている?
・企業や自治体はビジネスのお作法に従いすぎかもしれない
・カンファレンスでは「使った事例紹介」ではなく「課題への挑戦と失敗、そして成功、得られた学び」を共有してほしい
・Oculusの伝説のプログラマ、ジョン・D・カーマックの金言
・「誰かに強く愛されるもの」を作れ、「全員が60点をつけるもの」を作るな
・とはいえ言うだけなら簡単なので、僕らも場づくりやカンファレンスの準備を頑張ります!

【すんくぼの共著書籍も好評販売中、こちらもチェック!】
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148.なぜ「ダサいメタバース(のコンテンツ)」が生まれてしまうのか

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もぐラジオ第49回(2021年6月28日)~増えるメタバース、VRChatが資金調達でクリエイターエコノミー加速へなど~
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