036. わからなくても 続けることで見えてくるもの

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@misaki_mofu さん(フリーランス)をお迎えして、最近のお仕事の話や法人化したときの思い出話、WebGL との出会いや使い始めた経緯の話、WebGL 制作で意識していることや考え方の話、高難易度な技術に挑戦するモチベーションの話、人になにかを教えることの難しさの話、自分を客観的に評価することの難しさ、普段の働き方や仕事のストレス解消法、今年取り組んでいきたいことなどについてお話しました。

* 最近のお仕事や法人化した話
* WebGL に興味を持ったきっかけ
* WebGL 制作の際に意識していること
* いつも苦しみながら繰り返し調整する話
* ストイックに挑戦し続けるモチベーション
* わからない技術との向き合い方
* 人に教えることの難しさ
* 客観的に自分を評価する
* 尊敬する人との接し方
* 普段の仕事の仕方
* ストレスとの向き合い方
* 今年やっていきたいこと
* mofu

## show notes

* 最近のお仕事の話
* 自分の強み、みたいなもの
* 自分を客観的に見ることの難しさ
* WebGL やシェーダーを教える上で工夫していること

036. わからなくても 続けることで見えてくるもの

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036. わからなくても 続けることで見えてくるもの
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