「ゲームのNetflix」は実現可能?

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「ゲームのNetflix」の成功には、プラットフォームはゲームパブリッシャーが握る最上級タイトルを収集する必要があるが、現在、主要なゲームパブリッシャーは既存の仕組みの中で非常に大きな粗利を享受しており、最上級タイトルを簡単にはバンドルの一部に加えないだろう。クラウドゲームに参入する資金力やデータセンターを保持するのは限られたプレイヤーだが、スモールプレイヤーは彼らのコンテンツプロバイダーへとシフトする動きもありうるだろう。

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