E064. 中国游戏出海现状:带全球玩家氪金?对谈大厂操盘手 ft. 阿桑

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近几年,中国的游戏产业正在经历着剧烈的变革。其中原因有的来自于政策,例如游戏的版号收紧。有的来自于市场和经济形式,国内的游戏市场逐渐从蓬勃增长变成一个竞争的红海。在这种大背景下,海外市场成了竞争的焦点。不仅以原神为首的游戏海外市场获得了巨大的成功,腾讯、网易、米哈游等国内游戏大厂更是纷纷开始在海外建立自己的工作室。游戏公司出海的逻辑、战略以及前景如何?这又和文化创新产生怎样的联系?本期节目,我们有幸请到了国内某头部游戏大厂出海业务相关负责人 阿桑 做客。在本期内容里,阿桑从行业内的专业角度与我们分享了游戏厂商出海的大背景、逻辑以及商业思考。为什么国内厂商纷纷出海做端游,而海外厂商纷纷开始制作手游?中国游戏制作擅长什么?问题有哪些?我们也聊到了元宇宙、原神、网易与暴雪的决裂、审查制度等等。如果你对游戏或是游戏产业有了解或者兴趣,相信你一定能从中获得价值!下周四更新预告如果你还没有听够本期的内容,下周四我们将更新本期节目的彩蛋,在彩蛋里,我们与阿桑讨论了三个小话题。大厂制作游戏时如何处理自己的社会责任,出海的游戏厂商如何看待自己的文化输出?以及是否会出现出海的电子竞技游戏。那如果你感兴趣的话,就关注一下我们吧,下周四我们会准时更新。备注:本期节目音频内的“下期预告”为彩蛋预告。本期节目的彩蛋已经从主页下架,如果您想了解更多或收听彩蛋,请见“关于彩蛋节目(.5期)下架的公告”。TIANYU2FM听友群欢迎你加入TIANYU2FM听友群,和我们一起直接聊天。请在WX搜索同名ID:TIANYU2FM,并且备注:来聊天。记得不是公众号,而是添加好友。TIANYU2FM提供的价值:每期对谈一个陌生行业我们是天宇和天域,是挚友,也是一起求知的伙伴。这是一档为了开拓眼界,走出自己局限而设立的播客,通过与人的对谈来试图与未知的领域和知识产生互动。本期节目制作:在洋(节目剪辑)Alan(节目运营)主持人简介:天宇 | 大白(声调偏低):从事中日流行文化与媒介研究(文章见于澎湃新闻私家历史、网易新闻历史频道等)天域 | 杰激(声调偏高):服装电商公司创始人

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