87: テクノロジー、ビジネス、クリエイティブ、組織など複雑に関連しているものをデザインするときに大切なものとは?(久下玄)

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デザイナーの久下玄さんと、デザイナーとして独立するまでと独立してからの仕事、またデザインをしていくうえで大切なものについて話しました。ゲスト: 久下 玄( https://twitter.com/kugehajime )ホスト: 山本 大策( https://twitter.com/daisaku )今回のキーワード:家電メーカーの工業デザイナーから独立 / デザイン・ビジネス・エンジニアリングを統合 / コイニー立ち上げ / 偶然の出会いが独立後の仕事につながった / リアクション / 人を選り好みしない / ビジネス・テクノロジー・クリエイティブ / 物事の構造をつくることが得意 / 課題解決の検証には時間がかかる / 新しい解決策・アプローチを生み出すこと / コイニーの丸型カードリーダー / iZettle / Square / PayPal Here / fuseproject / イヴ・ベアール / ジム・マッケルビー / Dの順番(Domain→Design→Development→Deliver) / 産業のトレンドは重要だが、技術・表現のトレンドは信用していない / 資金が投入されている分野はマーケットとして成立しやすい / Axie Infinity / RTFKT / エンジニアリングができる人がデザインをするのが良い / 意匠だけではなく内部構造もデザインの対象 / 組織も物事の組み合わせでデザインできる / 物事の順序・順番を考えることが重要 / ストーリー・物語をつくること / 中間作業が少なくなり簡単になっていくと世の中に広まる / 自分の好きなこと・執着するものを見極めて、勝負できる場所を見つけること / 建前で語らない姿勢・アウトプットは重要 / 人に興味を持ち、人が好きであることが重要参考:tsug.LLChttps://tsug-llc.studio.siteSquarehttps://squareup.com/jp/jafuseprojecthttps://fuseproject.com/Axie Infinityhttps://axieinfinity.com/RTFKThttps://rtfkt.com/ナイキがNFTスニーカー企業を買収…大手ブランドのメタバース進出が加速https://www.businessinsider.jp/post-247981このポッドキャストへのお問い合わせ、ご感想、ご質問、ご要望は公式サイト( www.prototype.fm )内の、お問い合わせからメッセージしてください。Twitterの場合は #prototypefm をつけてツイートしてください。iTunesStoreでのレビューもお願いします。Special Guest: 久下 玄. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

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87: テクノロジー、ビジネス、クリエイティブ、組織など複雑に関連しているものをデザインするときに大切なものとは?(久下玄)
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