唯一無二の世界観を生み出した、ぶっちぎりのUI技術 ペルソナシリーズ!!

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第2回目に取り上げるのは、今年の9月20日で誕生25周年を迎えた
アトラスの大人気RPGシリーズ「ペルソナ」/「日本だけでなく」海外のファンにこそ高い評価を受けている作品/ペルソナ好きの人に聞くと必ず登場する「世界観が好き」という表現。
今日はその「ペルソナの世界観がいつ完成したのか」そしてペルソナ3以降の「UIデザイン」の変化について解説していきます!
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ホスト:山崎 亜弓 構成作家:オカモト サヤカ プロデューサー:昆 優太See Privacy Policy at https://art19.com/privacy and California Privacy Notice at https://art19.com/privacy#do-not-sell-my-info.

唯一無二の世界観を生み出した、ぶっちぎりのUI技術 ペルソナシリーズ!!

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唯一無二の世界観を生み出した、ぶっちぎりのUI技術 ペルソナシリーズ!!
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