妄想と現実の振り子の中、理想のアイデアをいかに実装していくか 後編|濱渦伸次(NOT A HOTEL 代表取締役) | Inside Vision #20

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普通にわくわくは嫌だ / 超わくわくじゃないと嫌だ / 人の琴線に触れられるかどうか / B向けって最後はC / 普通の感覚で普通に感動できること / 奥さんに感覚を聞いてみる / 意外と一番保守的 / 裏に地道な積み上げ / サッカーハンドして勝っても嬉しくない / 妄想と保守の / みんなが良いと思ってたらできるよね / 自宅でもあり別荘もありホテルでもあり /  経営者として頭痛い / 事業だけでつながっていくのは難しい / トラベルオフィス / ポエムと小説から / 社食必要じゃない!? / ストーリーが一番琴線に触れる / 待ってました!の広がり / 無駄なものを作ろう / ライバル=メタバース / 「何屋」っていえるビジネス / 効率より感性 / ゲームだから / 楽しい≠楽 / 「たのくるしい」/ メンヘラっすかね / 楽観的に構造して悲観的に計画し楽観的に行動せよ / ポエムが一番楽しい /  一切ケチってない / 毎回起業 /メキシコの漁師の話 / 恐怖みたいなものはない

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妄想と現実の振り子の中、理想のアイデアをいかに実装していくか 後編|濱渦伸次(NOT A HOTEL 代表取締役) | Inside Vision #20
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