【第49回】ゲームなんとか出演のお知らせ&あらためてFF16の話をさせてくれ

リリース日:

『ゲームなんとか』さんにゲストで出演させていただきました!
その話と、ゲスト回収録後に読んだとあるFF16のレビューにハッとさせられ、出演回からまたFF16の印象が変わった話。
FF16にようやく納得できて清々しい気持ちです。



<今回紹介したFF16の批評>

加速する “JRPG” の到達点──『ファイナルファンタジー16』がそれでもムービーにこだわる理由|すみ
https://worldend-critic.com/2024/02/10/ff16_sumi/
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
メッセージ、お便りは以下からお願いします。
ご意見、ご感想、あなたのゲーム話など、お気軽に送ってみてください。
出来る限り番組で取り上げようと思います。


<メッセージ投稿フォーム>

⁠⁠⁠⁠https://forms.gle/BkTRvEBxxFYYQzRB8⁠⁠⁠⁠


<メールアドレス>

game.hanashi.sasetekure@gmail.com
-------------------------------------------
公式Xアカウントはこちら。
⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/g_hanasasete⁠⁠⁠⁠⁠
最新回更新のお知らせをしています。
※感想等はハッシュタグ #ゲーバナ をつけてポストしてみてください。
可能な限り返信、いいね、RTをします。
-------------------------------------------

---

Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/game-hanashi-sasetekure/message

【第49回】ゲームなんとか出演のお知らせ&あらためてFF16の話をさせてくれ

タイトル
ゲームの話をさせてくれ
Copyright
リリース日

flashback