#game9 ソルラジ ゲーム開発におけるCGデザインの挫折 〜CGデザイナーから学ぶ挫折克服〜
リリース日:
<内容>
-CGデザインは調整の仕事
-CGデザインを始めるキッカケ
-CGの存分に制約なく作る仕事がしたい
-挫折は自分のあり方を見直して直すことが大事
-ポリゴンCGは三角形でできている
-おすすめのCGデザインの始め方
-挫折を超えられないことを再認識して頑張るCGデザイン
SOLVENTERとは?
「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!
現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!
という想いで
プログラミングが楽しく学べる
「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています!
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#game9 ソルラジ ゲーム開発におけるCGデザインの挫折 〜CGデザイナーから学ぶ挫折克服〜