#game41 作りやすいゲームとはなにか?検討会 後編  〜面白いゲームづくりと作りやすさと〜

リリース日:



<内容>

-タワーディフェンスゲームは作りやすいのか
-ミニゲームは作りやすいのか
-塊魂は作りやすいのか
-物が壊れる時に物理演算を使う
-鈴木爆発の話
-脱出ゲームは作りやすそう
-拡張性のあるゲーム作り
-今の子供は難しいゲームをしている
-プログラミングに興味のあることが前提
-見た目の面白さではなく骨組みで面白さを作る

SOLVENTERとは?
「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!
現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!
という想いで
プログラミングが楽しく学べる
「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています!

SOLVENTER RADIO(ソルラジ)とは?
ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。
開発の苦悩を面白おかしく共有していきます!

SOLVENTER
X/Twitter(フォローよろしくお願いします!)
⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://twitter.com/Solventer_jp⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

EXEーACT


<ブラウザで遊べます!開発中のゲームはこちら>

プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム
⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage01⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠
⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage02⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠
⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/exe_act_stage05⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム
⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠▼https://unityroom.com/games/test0000test

#game41 作りやすいゲームとはなにか?検討会 後編  〜面白いゲームづくりと作りやすさと〜

タイトル
#game41 作りやすいゲームとはなにか?検討会 後編  〜面白いゲームづくりと作りやすさと〜
Copyright
リリース日

flashback