EP-36_2 外商遊戲公司到底有多爽?一生必去的 GDC 大解密(特別來賓:Lucien)

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在 King 上班的工作流程為何?關卡是怎麼設計的?
還有聽眾敲碗的 GDC 到底在做啥?在那裡可以遇到什麼大神?

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本集節目大綱:

0:00:00 --> 推廣遊戲設計的理念本質
0:04:48 --> 外商遊戲公司上班到底有多爽?沒有比較沒有傷害QQ、公司組織整合的優劣
0:22:28 --> 在King的遊戲設計流程、難易度如何設計、如何發想新的機制、不同分部是如何合作
0:34:59 --> GDC 演講經驗:遊戲設計的理論是相通的
0:40:47 --> GDC 遊戲開發者大會在做啥、Are you Kojima?
0:54:39 --> GDC 演講的審核流程、雖然很貴但GDC一生必去、超猛場邊活動

EP-36_2 外商遊戲公司到底有多爽?一生必去的 GDC 大解密(特別來賓:Lucien)

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