EP-17_2 UX 和可用性測試在遊戲中的應用及其重要性

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講了好久的 UX 分享終於來了,希望大家能夠在 2020 年的最後一天學到一些新東西!
大家 2021 年見!!!

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本集節目大綱:
0:00:00 --> UX 和 Usability 是什麼?、VR討論(《Chupa Chupa VR》)、CX
0:09:05 --> 可用性的五大指標(可學性、效率、可記憶性、容錯性、滿意度)
0:24:17 --> 可用性設計的十大指南
0:36:15 --> ㄉㄅ在 UX Lab 是如何做實驗:硬體設備、人力、流程(魔法門、Among the Sleep)
0:49:01 --> 實驗方法小細節(垂死之光)、100 Humans

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EP-17_2 UX 和可用性測試在遊戲中的應用及其重要性

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