#33 プロトタイピング_ 不明確な事象を受け入れる思考OS

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ストラテキャストは、この多様な時代を生きる私たちが、固定観念から脱却するために様々な思考のOSを獲得していこう、という番組です。
新たなコンセプト「新たな思考OSの獲得」を目指して、3回目のテーマは「プロトタイピング」をピックアップしています。サービス開発において避けて通れないプロトタイピング(プロトタイプ)をテーマに、ネガティブケイパビリティの必要性などについてディスカッションしました。


ーSPEAKERsー
Naoki Kobayashi a.k.a こばP / Goodpatch DesignStrategist
Kazuhiro Isawa a.k.a パンチ / Goodpatch DesignStrategist

#33 プロトタイピング_ 不明確な事象を受け入れる思考OS

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#33 プロトタイピング_ 不明確な事象を受け入れる思考OS
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