[獨立遊戲專訪]Episode_3:《一帖秘方救設計-遊戲設計中藥鋪》feat. 遊戲設計中藥鋪老闆 Lucien Chen

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這次非常有幸邀請到目前在瑞典King studio擔任Candy Crush關卡設計師的Lucien!

而Lucien不僅擔任遊戲設計師,同時也是遊戲設計中藥鋪的部落格寫手、GDC演講者、獨立遊戲Anamorphosis(幻境奇繪)的獨立開發者與一名辛苦的爸爸XD

究竟一路走來Lucien是如何慢慢地由一名對遊戲開發工作抱有憧憬的學生,逐漸地變成令人景仰的資深遊戲設計師並身兼各種不同的角色呢?

世界頂級的遊戲工作室擔任遊戲設計師是什麼樣的感覺呢?

你也想與這麼優秀的一名遊戲設計師共事嗎?說不定這集就能提供你一個很好的機會唷!

還請大家來仔細聽聽遊戲中藥舖老闆的這帖好藥!!

Lucien在遊戲業界的經歷[29:11]
身為一名資深遊戲(關卡)設計師[43:53]
身為一名獨立遊戲開發者[1:00:49]
團隊招募與合適的素養[1:09:15]

遊戲設計中藥鋪Medium
https://lucigamedesign543.medium.com/

TGDF演講-障礙方塊解析
https://www.youtube.com/watch?v=aQpS8aPAbMY&t=1055s

巴哈姆特-Anamorphosis報導
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=121270


OP/ED
♫ Track: [Electro Swing] Peyruis - Swing [No Copyright Music]
♫ Watch: https://youtu.be/mv2T5ur6egA
[Support Peyruis]
- https://soundcloud.com/peyruis
Cutscence
Artist: Spazz Cardigan
Title: Lucid Dreamer
Link: https://www.youtube.com/watch?v=eXc08mB4yJo

[獨立遊戲專訪]Episode_3:《一帖秘方救設計-遊戲設計中藥鋪》feat. 遊戲設計中藥鋪老闆 Lucien Chen

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