68: 王者荣耀×MAC 内容时代产品文创设计从哪入手?内容设计季02

リリース日:

随着时代,科技的变化,市场对于设计的定义也越来越广,当然对于设计师的要求也越来越高,内容时代下设计师应该具备哪些专业素质?设计师是深挖技术还是拥抱市场。我们这季的内容季也会从我们工作中的一些思考过程与真实案例,来和大家一起看下探讨下。
「设计交流电,和有趣的人聊圈子里的事」
官网:Gdn.design
时间轴:
01:23 王者荣耀和MAC口红的合作很火吗
02:43 CICI一位从娱乐播报行业闯进游戏行业的美女
04:18 口红看起来是针对女性市场的选择,为何选择以女性玩家做为破圈层的切入口?
06:25 美妆品牌有很多,为什么选择MAC这个品牌,MAC的特点是什么?
09:23 为何是五款?而这五个色号是如何选出的?
10:19 MAC × 王者 × 火箭少女三者跨界合作,另外还需附加国风的命题,这么多的元素是如何完美融合的。
22:38 这次合作与游戏内体验有互动吗?这波操作为游戏带来了多少流量
23:56 游戏内的运营和文创运营有哪些差别
点击这里查看详情 (https://mp.weixin.qq.com/s/RM007wx8d6l73x1040EapA)

68: 王者荣耀×MAC 内容时代产品文创设计从哪入手?内容设计季02

タイトル
68: 王者荣耀×MAC 内容时代产品文创设计从哪入手?内容设计季02
Copyright
リリース日

flashback