Episode 2.3 - Warum ist der Pile of Happiness eigentlich so groß?

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Im dritten Teil unserer Folge zum Pile of Happiness sprechen wir darüber, warum wir bei Kickstarter und anderen Crowdfunding Plattformen immer wieder schwach werden, und welche Kriterien für unsere Entscheidung, ein Projekt zu unterstützen, besonders relevant sind.In dieser Folge gibt es auch wieder Kapitelmarken für Euch:00:00      Intro & Generelles zu Kickstarter und anderen Crowdfunding-Plattformen05:31      Kriterien für die Entscheidung, ein Projekt zu unterstützen - Art des Spiels, Optik & Zielgruppe10:55      Einfluss von Publisher & Designer, Track Record & Nischenanbieter17:47      "FOMO" - Fear of Missing Out23:20      Negativkriterien - was führt mitunter auch dazu, dass wir ein Projekt nicht        unterstützen?28:25      Diversity & Inclusion34:25      Thema40:42      Spielregeln & TTS--BetasDas Spiel, dessen Name Jen bei 19:45 nicht einfallen wollte, ist übrigens Mournequest https://boardgamegeek.com/boardgame/219783/mournequest Links zum Abschnitt Diversity & InclusionElizabeth Hargrave zur Darstellung von Frauen in Brettspielenhttps://boardgamegeek.com/thread/2612018/can-we-talk-about-women-box-cover/page/1https://twitter.com/elizhargrave/status/1395705286330134529Isaac Childres / Update #80 zum Frosthaven-Kickstarter:https://www.kickstarter.com/projects/frosthaven/frosthaven/posts/3185807Matthew Melissa Makak auf YouTube (specifically speaking about the LGBTQ+ community):https://www.youtube.com/watch?v=pFR4VTwQm5cIn Teil 4 der Folge zum Pile of Happiness geht es dann darum, weshalb der Pile nicht in der gleichen Geschwindigkeit wieder kleiner wird, wie er wächst.Euch viel Spaß beim Hören - wir freuen uns über euer Feedback auf Bluesky (@pileofhappiness.bsky.social), Instagram (pileofhappiness), YouTube (wir veröffentlichen die Folge auch dort - gern direkt zur Folge kommentieren) oder per email an pileofhappiness@gmail.com.Und besonders freuen wir uns, wenn ihr uns auf Apple Podcasts oder Spotify bewertet!

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