문맹 4-2화, 문화산업의 정점, 게임

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현대 문화에서 종합예술의 끝판왕을 담당하고 있는 게임.

남녀노소 나이불문 국적불문,
지금 이시간에도 컨텐츠가 불타게 팔리고 있는 문화산업인데요.

이번 시간에는 게임의 역사와 뒷 이야기들,
그리고 국내 게임시장의 성장과 미래를 다뤄봅니다.

추후 더 진지하게 다룰 예정이라 이번 시간에 간단히 썰만 풀까 했는데
두 게임 매니아분들 덕분에 시끌시끌하네요.

즐겁게 들어주시면 감사하겠습니다!

문맹 4-2화, 문화산업의 정점, 게임

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문맹 4-2화, 문화산업의 정점, 게임
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