#033 Képes Gábor – Kapudrog az informatikai forradalomhoz

Veröffentlicht:

Ebben az epizódban Képes Gábor informatikatörténésszel, költővel, muzeológussal beszélgetek a kapudrogról, ami katalizálta a számítástechnika forradalmát, játékról és játékos elmékről, sajátos szubkultúrákról, robotokról és űrodüsszeiáról, és arról, mi történik a mélyben ha megérkezik a barlangkutató.Mert hogy a komputer és a videojáték ma már kultúránknak meghatározó része – különösen egy olyan világjárvány idején, ahol sokak számára egyre inkább a képernyő és a billentyűzet jelenti a kapcsolatot a külvilággal.De lesz még szó versenyről, szolidaritásról, zombifilmekről, utópiákról és disztópiákról, a járványidők magányáról és persze versekről is.Az 1980-ban született Képes Gábor személyében nem is találhattam volna jobb beszélgetőtársat ezekhez a témákhoz. Hiszen muzeológusként informatikatörténet a szakterülete, éveken át a Magyar Műszaki és Közlekedési Múzeum számítástechnikai gyűjteményének kurátora volt.Nem mellesleg szerelmese a 70-es, 80-as évek számítástechnikai relikviáinak. Ahogy az ebben az időben készült olasz horrofilmeknek is. No és mindemellett költő és ír science fictiont is.Linkek a műsorban elhangzó témákhoz(Az epizód időrendiségét követve)Képes Gábor a Wikipédián (a szócikkben részletes életrajz és linkek)Olasz horrorFilmrendezők, zeneszerzők és említett műveikRuggero DeodatoCannibal HolocaustRiz Ortolani (zeneszerző)Profondo Rosso (bolt)Dario ArgentoLuigi CozziUmberto Lenzigiallo (műfaj)canzone (műfaj)Lucio FulciEmlített filmek, filmesek mégLugosi BélaGeorge A. RomeroÉlőhalottak éjszakájaHoltak hajnalaQuentin TarantinoEd WoodA számítógép-forradalom és magyar vonatkozásaiEmlített intézmények, kiállításokA 2010-es Űrhódító című kiállításA szegediInformatika történeti kiállításPixelhősök (Beregi Tamás művészettörténész könyve)Neumann János Számítógép-tudományi TársaságversenyeiA magyar Informatikatörténeti AdattárMTA Kibernetikai KutatócsoportHomeBrew Computer ClubAz egykori Bölcsészettudományi informatika programMagyar Kereskedelmi és Vendéglátóipari MúzeumNovotradeElhangzott nevekRalph H. BaerJohn Conway (Életjáték)Herman GoldstineJánosi Marcell (Képes Gábor tanulmánya)Kovács GyőzőKovács Mihály (Képes Gábor tanulmánya)Marina von Neumann WhitmanNeumann JánosNémeth PálRényi GáborTheodore RoszakSántáné Tóth EditSimonyi Endre (Képes Gábor tanulmánya, utolsó interjú vele kórházi ágyán)Jim StorerSzelezsán JánosSzentiványi TiborTalyigás JuditTarján RezsőKonrad ZuseMaurice WilkesEmlített kiadványokBit-let magazinCommodore VilágKibernetikai játékok és modellek (Kovács Mihály könyve)Mikroszámítógép Magazin (Mikromagazin)Spectrum VilágEmlített eszközök, gépekAltair 8800Atari 2600Commodore 64HP-65HP9100BHT-1080/ZA Híradástechnika Szövetkezet számológépeiHomelabKayproOsborneM-3MCD-1 kazettás floppyMikromat (magyar kibernetikai építőkészlet)Minivac 601 (amerikai kibernetikai építőkészlet)PongPrimoSinclair SpectrumVideoton TV ComputerFilmek, könyvek, cikkek, művészek, fogalmakA Vakondok dokumentumfilm-sorozat (egyik része a magyar játékfejlesztés hőskoráról szól)David Attenborough filmje: A Life on Our PlanetZsadon Béla: Anti-Leary: Kerge eufóriaTóth LajosKutas LászlóGrateful DeadHarangozó TeriUhrin Benedekkaliforniai ideológiaCOCOM-listaRobotikaRevolution RoboticsNetlife RoboticsMagyar Ifjúsági Robot KupaWRO Robotika világolimpiaC-3POR2-D2Vers, irodalom, helytörténetKépes Gábor: TürelemjátékBaranyi Ferenc: Boccaccio 1348-banH. Nagy Péter és karanténkultúra a FacebookonKépes Gábor korábbi versei:Réka-versekAz élet egy nagy öröklakásNagy Lajos Irodalmi és Művészeti TársaságKépes Gábor 2009 óta vezetett Víziváros-oldalaCseh Tamás emléktáblája az Iskola utcában (fiktív lakókkal)Saly Noémi és a Tabán történeteEbben a blokkban említett alkotókBereményi GézaCseh TamásPetri GyörgyMárai SándorTandori DezsőMűsorjegyzetek időkóddal[00:04:59]A hetvenes évek olasz horrorfilmjei, legnagyobb nevei és a „posztmodern gesztus” abban, ha valaki ezeket kedveli, gyűjti, felhasználja. Egy sajátos olasz filmes műfaj: a giallo.[00:11:34]A zombifilmek és Romero alkotásai. Képes Gábor és az olasz, érzelmes canzonék, tánczene. Szorongása és a horrorfilm, ami gyógyír erre.[00:14:36]A hetvenes években kezdődött otthoni számítógépes forradalom. Megjelenítése a magyar muzeológiai szférában: az Űrhódító című kiállítás, a szegedi informatikai múzeum, az Informatikatörténeti Adattár.[00:17:20]A játék, a játékosság, mint „kapudrog” és katalizátor a számítástechnikai forradalomhoz, fejlesztésekhez. A játék megjelenése a korai számítógépeknél. Minivac kibernetikai építőkészlet, és magyar megfelelője, a Mikromat. Kovács Mihály piarista szerzetes munkássága.[00:25:00]Kovács Győző és az első magyar számítógép, az M-3. Az első számítógépek építői. A magyar számítástechnikai ismeretterjesztés hőskora. Számítógép és játék. A mérnökök játékossága.[00:36:06]A fordulat: az otthoni személyi számítógép. A gép megjelenésének előzményei, feltételei. „A farkas, a kecske, a káposzta és a gazda” játék. A Holdraszállás játék. A videojáték konzol megjelenése. A tévétenisz. A házi számítógép megjelenése. Az elején: ellenkultúra. A Homebrew Computer Club, a kódolás szabadságélménye, a Szilícium-völgyi startup-kultúra.[00:52:01]Miért szórakoztatóbbak olykor a korai játékok? Absztrakció és nosztalgia. Képes Gábor Atari 2600-as gépe, gyűjtőszenvedélye.[00:58:38]Szorongás, verseny, ökológiai válság, túlfogyasztás, ijesztő társadalmi jelenségek. A technológia, a robotizáció és informatika, mint lehetséges gyógyír ezekre a bajokra.[01:02:25]A számítástechnikai forradalom Magyarországon a 70-es, 80-as években. Jánosi Marcell floppyja és Simonyi Endre személyi számítógépe. A magyar HCC klub. A magyar gyártók és az iskolai számítógépbeszerzési program, a nyugati gépek felülkerekedése a 80-as években.[01:12:54]A magyar játékipar, mint kivezető út. Játékfejlesztés, játékforgalmazás, kalózkodás, a gamer és demo szubkultúra.[01:20:19]A számítógépes játékipar fősodorrá válása a szórakoztatóiparban. Hollywood lekörözése. E-sport, gamer életforma, addikció.[01:28:09]Robotizáció és garantált alapjövedelem: emberek, akik elveszhetnek az otthoni játékban, virtuális valóságban.[01:30:38]A munkahely és a párkeresés eljátékosítása, a játékok teljesítményösztönző trükkjeinek átemelése más területekre. Játék és verseny.[01:36:04]A home office: technikai feltételeinek megteremtése, a munkaidő nonstoppá válása. Home office járvány idején. Az otthoni munka mint luxus és az egyenlőtlenségek felerősödése.[01:41:09]Képes Gábor, a bölcsész muzeológus és informatikatörténész kockák és mérnökök között.[01:51:38]A nő-férfi arány, illetve aránytalanság az informatikában.[01:53:42]Versek a pandémiáról: Képes Gábor és Baranyi Ferenc verse. A megszűnő érintések járvány idején, ennek következményei.[02:04:54]Képes Gábor, a helytörténész: Víziváros és a Tabán. A civil szféra jelentősége életében.[02:13:26]Utópiák, disztópiák, science-fiction.

#033 Képes Gábor – Kapudrog az informatikai forradalomhoz

Titel
#033 Képes Gábor – Kapudrog az informatikai forradalomhoz
Copyright
Veröffentlicht

flashback