S16E52 - La démesure de «Baldur’s Gate 3», avec Swen Vincke, fondateur de Larian Studios

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Après six ans de développement, dont trois en accès anticipé où les joueurs pouvaient jouer au premier acte du jeu, Baldur’s Gate 3 sort le 3 août prochain. Ce jeu de rôle qui a comme ambition folle de proposer une aventure presque unique à chaque joueur a été pensé et développé par Larian Studios, créé en 1996 à Gant, en Belgique. Dans un entretien exclusif pour Libération, son fondateur Swen Vincke revient sur les origines du projet, leur processus créatif, leur étrange organisation de travail, et sur l’étendue un peu vertigineuse, un peu folle, du résultat final.Pour commenter cette émission, donner votre avis ou simplement discuter avec notre communauté, connectez-vous au serveur Discord de Silence on joue!Soutenez Silence on joue en vous abonnant à Libération avec notre offre spéciale à 5€ par mois : https://offre.liberation.fr/soj/CRÉDITSSilence on joue ! est un podcast de Libération animé par Erwan Cario, avec Marius Chapuis. Cet entretien a été enregistrée le 3 juillet 2023 sur Discord. Réalisation : Erwan Cario. Générique : Marc Quatrociocchi.- Musique : Bande orginale de Baldur's Gate 3 par Borislav Slavov Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

S16E52 - La démesure de «Baldur’s Gate 3», avec Swen Vincke, fondateur de Larian Studios

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