Выпуск 54 - как делается графика в играх
Релиз:
Кто сколько заработал
Игровые движки
Кто такие Терафлопы
Что мы знаем про Anti-aliasing
Анизотропная фильтрация и её старшие родственники
Ambient illumination & Ambient occlusion
Volumetric lighting: Godrays, конусы и Аватар
Shadow maps - как делают тени
Screen Space Reflections которые лучше не замечать
Ray Tracing - Звезда современных игр
Дым и зеркала
Во что играли (где-то на 1:07):
Assassin’s Creed Valhalla
Resident Evil 7: Biohazard
Divinity: Original Sin II
И другое
Выпуск 54 - как делается графика в играх