Выпуск 15 - Как делаются игры — Кровь, пот и переработки в игровой индустрии

Релиз:


Days gone и производственный ад;
Кровь, пот, пиксели и что ещё подтвердил Шраер;
Куда деваются люди после 30 и как делают самоходные машины в Гугл;
География кранча;
Снова Коновер, люди которые делают игры и Game Workers Unite
Сколько платят в игровой индустрии;
Как появляется кранч и кто в нем виноват?
Вечный вопрос «Что делать?»
Вся правда о профсоюзах или как перенести системный блок и заправить машину;
Почему длина средней рабочей недели 40 часов и не пора ли все поменять;
Акции Electronics Arts и кому выгодны переработки;
Моральные терзания, китайские айфоны и тирания God of War;
О пользе сна (внезапно);
Где нет кранча;
Days gone;


Ссылки:

«Кровь, пот и пиксели», книга: https://eksmo.ru/book/krov-pot-i-pikseli-ITD898711/
Подкаст «Humans who make games»: https://starburns.audio/podcasts/humans-who-make-games/
Организация «Game workers unite» https://www.gameworkersunite.org


Выпуск 15 - Как делаются игры — Кровь, пот и переработки в игровой индустрии

Титульный
Выпуск 15 - Как делаются игры — Кровь, пот и переработки в игровой индустрии
Copyright
Релиз

flashback