Выпуск 53 - говорим с Настей Трухиной о маркетинге в играх и (не)провале Cyberpunk 2077
Гость выпуска: Бренд-менеджер издательства инди-игр Super.com Анастасия Трухина
Cyberpunk 2077 оказался хуже чем ожидалось (а мы предупреждали!);
Во всем ли виноват маркетинг?! Отвечают маркетологи;
Две основные проблемы игры;
А был ли мальчик, то есть провал?
Как маркетинг работает с разработчиками;
Что реально потеряли CD Project Red в пылу всей этой истории;
Расследование Джейсона, нашего, Шраера;
Лебедь, рак и щука или пузырь, соломинка и лапоть?
Летающие машины, но испорченый телефон;
Ставки на Elden Ring, GTA6, Elder Scrolls 6 и Witcher 4;
Во что играли:
Spiritfarer;
The Procession to Calvary;
Thronebreaker: The Witcher Tales;
Resident Evil 7: Biohazard;
Star Wars Jedi: Fallen Order;
Во что не играли:
Assassin’s Creed Odyssey;
Выпуск 53 - говорим с Настей Трухиной о маркетинге в играх и (не)провале Cyberpunk 2077