[獨立遊戲專訪]Episode_5:《第一次做遊戲就上手-關於我轉職成為S級遊戲開發者的那些事》feat. Team 9

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雖然抱著興趣做遊戲是我一直以來抱持的理念,但有時也常會思考;是不是因為自己沒有足夠的勇氣與努力,才只能拿興趣當成藉口說服自己呢?如果你也曾經有過這樣的自我懷疑,那請務必來聽聽這集與《文字遊戲》開發團隊 Team 9 製作人文韋的訪談,看看Team9是如何在整個團隊都沒有開發經驗的情況下,用一個非常小眾的題材,在第一款就做到了口碑與銷量上的雙雙成功,甚至不誇張地說,是PaniCer近年來看過最有特色的獨立遊戲之一。

個人私心推薦,如果你對遊戲開發尤其是遊戲企劃抱有興趣或熱情,請務必去玩玩看《文字遊戲》,絕對能帶給你一個震撼教育,讓你知道一個好的企劃,能做出多麼特別的遊戲。

《文字遊戲》Steam頁面:
https://store.steampowered.com/app/1109570/_/

[03:40]文字遊戲的立案與團隊成立
[36:10]Team9團隊的遊戲開發歷程
[57:10]文字遊戲的行銷哲學
[01:17:40]開發雞湯溫馨大放送
[01:28:35]踏穩腳步後Team9的第二步

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OP/ED
♫ Track: [Electro Swing] Peyruis - Swing [No Copyright Music]
♫ Watch: https://youtu.be/mv2T5ur6egA
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Cutscence
Artist: Spazz Cardigan
Title: Lucid Dreamer
Link: https://www.youtube.com/watch?v=eXc08mB4yJo

[獨立遊戲專訪]Episode_5:《第一次做遊戲就上手-關於我轉職成為S級遊戲開發者的那些事》feat. Team 9

タイトル
Indie Game Space《獨立遊戲空間》
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