#46 いろいろ!ふりかえり

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話したこと
アジャイルコーチ @yattom さんとともに、ふりかえりについて話しました

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ファン・ダン・ラーンは「ファン・ダン・ラーン」と呼ぶ
ふりかえりの成功条件 - kawaguti’s diary
プロジェクトファシリテーション - オブラブ
ふりかえりの時間は、これまでの形に捕らわれる必要はない。手を止めて、普段とは違う過ごし方をする。
ふりかえりの手法の引き出し
アジャイルレトロスペクティブズ 強いチームを育てる「ふりかえり」の手引き
Retromat - Inspiration & plans for (agile) retrospectives
Framegames by Thiagi
マトリクスで五目並べ
AgileGames - Google グループ
ゲームストーミング ―会議、チーム、プロジェクトを成功へと導く87のゲーム
Google 図形描画
Zoomミーティング
リモートでもリアルタイム&音声でやる
VR ふりかえり
何がうまく行ったのかふりかえる。効果 x 自信の2軸での分類する
テーマを決める。やれそうなものをやる。効果の絶対値が大きいものをやる。数を制限する。実験として捉える。
実験計画書
DMM.com の名 SM まえみさんが作られた、ふりかえりでの実験計画テンプレート(画像)
A Culture of Improvement & Experimentation - Agile Alliance
Learning Session をふりかえりのアクションにつなげる
ある改善、プラクティスやTryをいつやめるのか。もしくは5000枚のKPTの理由。
なんのためのふりかえり?
対話の中にアクションがある
他のチームのふりかえりを見る。アジャイルコーチは現場を渡り歩ける。
KPT は意外と難しい
これだけ!KPT
付箋の剥がし方

#46 いろいろ!ふりかえり

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